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Pourquoi l'accessibilité se situe entre la conception et le développement

  • Photo du rédacteur: Alicia Jarvis
    Alicia Jarvis
  • 20 oct.
  • 2 min de lecture
Icône sur fond beige montrant un écran avec un symbole handicapé, une flèche et un engrenage, symbolisant l'accessibilité.

L'accessibilité commence souvent par la conception : un contraste de couleurs réfléchi, une typographie lisible et des interactions inclusives. Mais entre la validation de la conception et le développement, elle commence à s'effriter.


Au moment où le produit atteint l'assurance qualité, les fonctionnalités qui semblaient accessibles sur Figma échouent soudainement aux tests en conditions réelles.

  • L'ordre de mise au point se comporte de manière imprévisible

  • Les lecteurs d’écran manquent des sections entières.

  • Les légendes chevauchent les éléments de l'interface utilisateur

  • Les développeurs doivent se démener pour corriger ce qui était autrefois « déjà conçu pour l’accessibilité ».


Alors, que s'est-il passé ?


Fragmentation de la plateforme

Lorsque vous développez des applications sur Android TV, Roku, Fire TV, Apple TV et d'autres plateformes propriétaires, l'accessibilité n'est pas uniforme. Chaque écosystème interprète les directives d'accessibilité à sa manière, avec des API, des modèles de focus et des méthodes de saisie différents.


Les équipes de conception peuvent imaginer une expérience unique et inclusive, mais les développeurs sont contraints de traduire cette vision sous différents angles techniques. Sans orientations spécifiques à la plateforme dès le départ, l'objectif d'accessibilité se perd dans la traduction.


Propriété peu claire

L'accessibilité est l'affaire de tous, mais lorsque tout le monde s'en occupe, personne ne s'en occupe vraiment. Les concepteurs partent du principe que les développeurs mettront en œuvre correctement. Les développeurs partent du principe que les testeurs détecteront les problèmes. Les testeurs partent du principe que la conception a déjà pris en compte l'accessibilité.


Sans un processus clair de transfert, de vérification et de responsabilisation en matière d'accessibilité, les problèmes passent inaperçus. L'accessibilité devient réactive au lieu d'être intégrée.


Le biais du « chemin heureux »

Les simulations de conception représentent généralement des états idéaux : propres, statiques et prévisibles. Mais l'accessibilité se niche dans les zones floues : lorsque les utilisateurs zooment sur le texte, naviguent à distance ou utilisent des technologies d'assistance. Si ces cas d'usage ne sont pas prototypés et testés lors de la conception, les développeurs doivent deviner comment les gérer ultérieurement.


Comment combler les lacunes

1. Créez des spécifications d'accessibilité spécifiques à chaque plateforme. Documentez la gestion du focus, des étiquettes et des entrées par chaque plateforme. Considérez ces spécifications comme des éléments de conception : standardisés, réutilisables et révisables.


2. Intégrez l'accessibilité aux revues de conception. Ajoutez un point de contrôle d'accessibilité avant la transmission. Rendez-le visuel et interactif, et non pas une simple liste de contrôle.


3. Associez conception et développement en amont. Une courte synchronisation conception-développement avant le début des sprints peut éviter des semaines de travail ultérieur sur l'accessibilité.


4. Testez avec des technologies d'assistance avant l'assurance qualité. Les premiers tests sur les appareils cibles (notamment avec des lecteurs d'écran ou des télécommandes) révèlent les failles dans les hypothèses de conception.

L'accessibilité ne doit pas disparaître au fur et à mesure que les produits passent de la conception au développement. Grâce à une responsabilité claire, une connaissance approfondie de la plateforme et une collaboration précoce, nous pouvons empêcher l'accessibilité de se dégrader lors du transfert et commencer à proposer des expériences inclusives dès la conception, et non par des correctifs.

 
 
 

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AJ

© Alicia Jarvis, 2025

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